Latência é o tempo que um dado leva para sair do seu aparelho, chegar ao destino e voltar, medido em milissegundos (ms). Quanto menor esse número, mais rápido o site responde ao clique, o jogo reage ao comando e a videochamada flui sem uma pessoa falar por cima da outra.

No dia a dia, latência é sinônimo de atraso, demora ou retardo. A palavra vem de “latente”, aquilo que existe mas ainda não apareceu. Na internet, é o intervalo entre você pedir algo e a resposta começar a chegar.


O que é latência na internet

Pense numa partida de pingue-pongue. Você é um jogador, o servidor é o outro, e a bolinha é o pacote de dados. A latência é o tempo que a bolinha leva para ir e voltar. Não importa o tamanho da mesa nem quantas bolinhas cabem nela: se cada ida e volta demora, o jogo fica lento.

Abrir um site exige várias dessas idas e voltas antes de a página aparecer:

  1. o navegador pergunta ao DNS qual é o IP do domínio;
  2. abre a conexão com o servidor;
  3. negocia a criptografia do HTTPS;
  4. pede a página e espera o primeiro byte da resposta;
  5. repete parte disso para imagens, CSS e scripts.

Por isso uma diferença de 50 ms, que parece nada, vira centenas de milissegundos no carregamento total. É também por isso que protocolos mais novos, como o HTTP/3, foram desenhados para cortar idas e voltas.

Para ter noção: 1 segundo tem 1.000 milissegundos. Uma latência de 20 ms é 0,02 segundo por ida e volta.


Latência, largura de banda e ping: qual a diferença

São três medidas que andam juntas nos testes de velocidade, mas falam de coisas diferentes. Uma internet de 1 Gbps pode ter latência alta, e uma de 50 Mbps pode responder mais rápido no jogo.

MedidaO que medeUnidadeAnalogia
LatênciaTempo de resposta entre dois pontosmsQuanto tempo o carro leva para chegar
Largura de bandaQuantidade de dados que passa por segundoMbps ou GbpsQuantas faixas tem a estrada
PingComando que mede a latência de ida e voltamsO cronômetro da viagem
JitterVariação da latência de um pacote para outromsO trânsito que muda a cada viagem
Perda de pacotesDados que se perdem no caminho%Carros que não chegam

Na prática, quando alguém diz “meu ping está alto”, está falando de latência. A banda larga decide se o download de um arquivo grande termina rápido; a latência decide se cada clique, tiro ou fala chega na hora.


O que causa latência alta

Cabos de rede conectados a um switch em rack de servidores

Latência é a soma de pequenos atrasos ao longo do caminho. Os principais:

  • Distância: a luz viaja na fibra óptica a cerca de dois terços da velocidade no vácuo, uns 200 mil km por segundo. Cada 1.000 km de cabo somam por volta de 10 ms na ida e volta, sem contar mais nada. Um servidor em outro continente nunca vai responder tão rápido quanto um no Brasil.
  • Rotas: o pacote não vai em linha reta. Passa por vários roteadores e redes de operadoras diferentes, e às vezes faz um desvio longo porque duas operadoras não trocam tráfego diretamente.
  • Wi-Fi: interferência de vizinhos, paredes e muitos aparelhos na mesma rede aumentam a latência e o jitter. O cabo quase sempre ganha.
  • Congestionamento: quando alguém da casa faz upload de vídeo ou baixa um jogo, os pacotes entram em fila no roteador.
  • Servidor: mesmo com rede perfeita, um servidor sobrecarregado, sem cache ou com banco de dados lento demora para começar a responder.

Qual é a latência ideal

Depende do que você faz. Não existe um número oficial único para navegação ou jogos, mas dá para comparar o quanto cada uso sofre com o atraso:

UsoSensibilidade à latênciaReferência
Navegar, ler e-mail, ver redes sociaisBaixa a médiaPesa no tempo de carregamento: várias idas e voltas por página somam atraso.
Streaming de vídeo e músicaBaixaO player guarda alguns segundos no buffer; aqui a banda importa mais.
Videochamada e voz pela internetAltaA UIT (agência da ONU para telecomunicações) recomenda atraso de ida abaixo de 150 ms para conversa natural; acima de 400 ms a conversa fica inviável.
Jogos onlineMuito altaQuanto menor, melhor. Jogos de tiro, luta e corrida são os que mais sentem; escolher o servidor mais próximo faz diferença.

Atenção a um detalhe: o valor da UIT é de ida e inclui o tempo de processar o áudio. O ping mostra ida e volta só da rede. Para uma chamada confortável, o ping precisa ficar bem abaixo de 300 ms, e a estabilidade (jitter baixo) conta tanto quanto a média.


Como medir a latência

O jeito mais rápido é o comando ping, que existe no Windows, no macOS e no Linux. Abra o Prompt de Comando ou o Terminal e digite:

# Mede a latência até um site (Windows envia 4 pacotes; no Linux/macOS use -c 4)
ping saninternet.com

# Mostra cada roteador do caminho e o tempo até ele
# Windows:
tracert saninternet.com
# Linux e macOS:
traceroute saninternet.com

O ping mostra o tempo de cada pacote e a média no fim. O traceroute ajuda a ver onde o atraso aparece: se ele salta no segundo ou terceiro salto, o problema está perto de você (roteador ou operadora); se só cresce no fim, está perto do destino. Alguns servidores bloqueiam o ping por segurança, então “esgotado o tempo limite” nem sempre quer dizer que o site caiu.

Outras formas de medir:

  • Teste de velocidade: o SIMET, do NIC.br, mede download, upload, latência e perda de pacotes da sua conexão. Faça o teste com cabo e depois pelo Wi-Fi para comparar.
  • Latência de um site: no Chrome, aperte F12, vá à aba Rede (Network) e recarregue a página. O tempo de espera do primeiro documento mostra quanto o servidor levou para começar a responder. O PageSpeed Insights mostra esse tempo de resposta do servidor medido pelo Google.

Como reduzir a latência na sua conexão

Não dá para encurtar a distância até o servidor, mas dá para tirar os atrasos que estão do seu lado:

  1. Use cabo de rede no computador ou console em que a latência importa.
  2. No Wi-Fi, prefira a rede de 5 GHz (ou 6 GHz, se o roteador e o aparelho suportarem) e fique perto do roteador.
  3. Pause downloads, backups na nuvem e atualizações durante jogos e chamadas.
  4. Nos jogos, escolha o servidor da região mais próxima.
  5. Reinicie o roteador e, se a latência continuar alta em vários destinos, leve o resultado do traceroute para a operadora.

Como reduzir a latência do seu site

Se você tem um site, a latência que seus visitantes sentem depende muito de onde e como ele está hospedado. Cada milissegundo economizado se repete em todas as requisições da página. O que mais ajuda:

Servidor perto do público

Se quase todos os seus clientes estão no Brasil, um servidor no exterior acrescenta atraso a cada ida e volta, só pela distância. Antes de contratar, faça um ping no endereço de teste do provedor a partir das cidades onde está o seu público.

CDN

Uma CDN guarda cópias de imagens, CSS e scripts em servidores espalhados por várias regiões. O visitante baixa esses arquivos do ponto mais próximo, e o seu servidor fica livre para responder só o que é dinâmico. Na hospedagem da SAN, a CDN da Cloudflare pode ser contratada como adicional.

Cache

Sem cache, o servidor monta cada página do zero, consultando o banco de dados. Com cache de página, a resposta sai pronta e o tempo até o primeiro byte cai. No WordPress, isso se resolve com um plugin de cache e alguns ajustes, explicados no guia de como aumentar a velocidade do site WordPress.

Notebook exibindo um painel com gráficos de desempenho e tempo de resposta

Menos requisições e recursos de sobra

Cada script de terceiros (chat, pixel, fonte externa) abre uma nova conexão com outro servidor, com suas próprias idas e voltas. Corte o que não usa. E se o site cresceu a ponto de o servidor ficar sobrecarregado nos picos, é hora de mais CPU e memória dedicadas. Para outras medidas de desempenho, veja o guia de velocidade do site.

Na SAN: a hospedagem de sites em Instâncias Cloud tem tráfego ilimitado, cPanel, migração gratuita e suporte em português. Se o seu projeto precisa de recursos próprios e acesso root, o Cloud Server oferece SSD e 99,9% de uptime.


Perguntas frequentes

Latência e ping são a mesma coisa?

Quase. Latência é o atraso da conexão; ping é o comando (e o número que ele mostra) usado para medir esse atraso de ida e volta, em milissegundos.

Qual é uma boa latência?

Depende do uso. Para conversa por voz ou vídeo, a UIT recomenda atraso de ida abaixo de 150 ms. Em jogos online, quanto menor melhor, e para navegar o efeito aparece no tempo de carregamento das páginas.

Qual o sinônimo de latência?

Na tecnologia, latência é sinônimo de atraso, demora ou retardo. A palavra vem de “latente”, aquilo que existe mas ainda não se manifestou.

Internet mais rápida diminui a latência?

Nem sempre. Mais Mbps aumenta a quantidade de dados por segundo (largura de banda), mas a latência depende da distância, das rotas, do Wi-Fi e do servidor de destino.

Como reduzir a latência de um site?

Hospede o site perto do seu público, use CDN para arquivos estáticos, ative cache de página e corte scripts de terceiros que abrem conexões extras.